大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2016和2017的问题,于是小编就整理了3个相关介绍实况2016和2017的解答,让我们一起看看吧。
大师联赛电脑的作弊行为让大家很不爽,包括本人在内。比如身后断球,比如背后铲球不犯规,比如1米9的默特萨克每次都被梅西抢到头球。本人玩了18年的实况,还没遇到这么无耻的电脑。
那么教大家一个踢赢电脑的办法,那就是:
将难度调为“标准”,也就是三星难度。
先别急着喷我。我知道老玩家已经习惯了大比分虐六星电脑的快感,PES2016我也能用恒大赢巴萨。到了2017的大师联赛,“标准”难度大概相当于2016的超级巨星难度,就是电脑偶尔会作弊,但是大部分时间是合理的,比如头球,比如铲球。标准难度下电脑逼抢也很积极,门将扑单刀也很犀利,但不会出现从身后推开你然后断球、张琳芃跑得比贝尔还快这种神话。
那么你说,踢赢三星电脑还有什么意义?我想说的是,这只是游戏,我们要的是通过努力踢赢电脑那种爽快感,不存在说你赢了6星电脑就成为人生赢家、输给六星电脑就第二天抬不起头去上班这种说法。在我看来标准难度是最适合我的难度,电脑很少作弊,哪怕输了我也心服口服,这样的游戏你有什么好挑剔的呢?
我还是喜欢实况,实况可以打很多补丁,可以使自己喜欢的球队加入,比如中超中甲,相比来说fifa的授权联赛和国家比较多,球场也很细致,实况球员脸型和对付需要补丁才可以,也可以自己打补丁
实况足球2016是由日本的Konami公司于2015年秋季出品的。这代版本通过全景3D效果,全身建模系统,动作编辑系统等等改变让玩家较前代有更加真实的体验。
单论这款游戏而言共有6个难度。朋友们不妨说一下踢6星难度你喜欢用什么方法?
到此,以上就是小编对于实况2016和2017的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2016和2017的3点解答对大家有用。
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